About Course
Hi my name is Filip and for the next few hours I will teach you how to use Lumion in everyday work. Lumion is a well know architecture software used in many company. Only good knowledge and understand how all of the options work allow you to create realistic and amazing renders of your work. In this course I will show you almost all function. I will tell you how to speed up your work and get 3D scene with a lot of objects to make it as real as it only possible with only few mouse clicks.
The next version 10.5 can give us the opportunity to make some really nice scenes and improve our workflow. This time Two parts of the course. The first one is still an image ad some tips and tricks for instance how to mix together a few types of grass, how to use PBR material in Lumion, or how works lime exporter plugin. Yes that true, there is some plugin for Lumion especially useful if you have 3d studio max. There will be also a full tutorial on how to add megascans to your scene and how to prepare alpha texture in Photoshop in a correct way.The second part of the course is animation and post-production but this time in After Effects. Correct I will explain to you how to work with render elements even in the video. All of this will be included in the following tutorials.
So let’s let started to work
Course Content
D5 Render 2.3
-
11:04
-
บทที่ 002 Workflow โปรแกรม Import และ Plugin
10:38 -
บทที่ 003 การใช้งานเครื่องมือ Sky and Sun และ HDR
00:00 -
บทที่ 004 การใช้งานเครื่องมือ Cloud และ Fog
09:30 -
บทที่ 005 การใช้งานเครื่องมือ Wind และ Precipitation
00:00 -
บทที่ 006 การใช้งาน Navigation, Display และ Camera
16:19 -
บทที่ 007 การใช้งาน Move and Rotate, Scale, Coordinate System และ Material Picker
00:00 -
บทที่ 008 การใช้งาน LUT และ Post Processing
10:33 -
บทที่ 009 การใช้งาน Style
00:00 -
บทที่ 010 การใช้งาน Color Grading
05:20 -
บทที่ 011 การใช้งานคลิกเลือกวัตถุ และแบบ Material Picker
09:02 -
บทที่ 012 การใช้งาน Scene List, Layer และ Object
09:39 -
บทที่ 013 ประเภทของการใช้งาน Assets
13:57 -
บทที่ 014 การใช้งานในส่วนของ Brush, Scatter และ Path
00:00 -
บทที่ 015 การใช้งาน Insert Light ทั้ง 4 รูปแบบ
08:16 -
บทที่ 016 การใช้งาน Stage Light และ Projector
12:07 -
บทที่ 017 การตั้งค่า Material Custom
21:04 -
บทที่ 018 การตั้งค่า Material Transparent
07:52 -
บทที่ 019 การตั้งค่า Material Water
06:16 -
บทที่ 020 การตั้งค่า Material Car Paint
04:35 -
บทที่ 021 การตั้งค่า Material Displacement
06:31 -
บทที่ 022 การตั้งค่า Material Cloth
07:11 -
บทที่ 023 การตั้งค่า Material Custom Alpha
00:00 -
บทที่ 024 การตั้งค่า Material Video
03:59 -
บทที่ 025 การตั้งค่า Material Foliage
06:52 -
บทที่ 026 การตั้งค่า Material Grass
07:29